엔씨소프트 게임기획 우대전공에 도시설계 우대가 있던데요..
엔씨소프트 게임기획 우대전공에 도시설계 우대가 있던데요.. 저는 우선 도시계획 전공자입니다. 남자로서 게임도 좋아하기에 게임회사에 대한 이미지는 나쁘지 않은 편인데요. 궁금한 것은 게임기획 파트에 도시설계 우대가 왜 있는지가 궁금합니다. 분명 이 점을 살려 자기소개서를 써야 될 것 같은데 의도를 모르니 자소서의 방향이 잘 잡히지 않더라고요. 혹시 이에 관해서 아시는 분 있다면 답변 부탁드리겠습니다.
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게임 기획 직무 면접관련 질문드립니다.
멘토님들 안녕하세요. 저는 이번 넥토리얼에 게임 기획 직무에 지원해서 감사하게도 서류합격을 했습니다! 이제 면접까지 최선을 다해보려고 하는데요. 궁금한 점이 있어서 질문을 남깁니다. 1. 게임 기획 직무 면접 시 가장 자주 나오는 질문은 어떤게 있을지? 2. 특정 게임 기획 직무 면접일 경우 추가적으로 어떤 걸 더 준비 해가면 좋을지? (ex) 특정 게임 관련 BM 분석, 특정 게임 플레이 등 3. ‘자소서/포폴/과제’를 제출 하였는데 질문 비율이 대략적으로 어떻게 되는지? (ex) 2:3:5 4. 이 외 넥슨 면접 꿀팁이 있는지? 위 네 가지가 궁금합니다. 좋은 기회가 주어진 만큼 최선을 다 해보고 싶습니다:) 답변 잘 부탁드립니다.
게임 개발자(프로그래머)가 국내 게임 회사에 취직할 때 필요한 자격증이 있을까요?
현재 게임 프로그래머로 국내 게임 회사에 취직하는 것을 목표로 하고 있는 대학생입니다. 국내 게임 회사에 취직하기 위해서 자격증이 필요한가요? 이전에 이런 질문을 몇몇 게임 관련 종사자에게 물어보면 그 답은 반반이었습니다. 게임 회사에 취직하기 위해 컴퓨터활용능력과 같은 자격증이 필요하거나 혹은 딱히 필요하지 않다고 하기도 했습니다. 게임 회사에 취직하기 위해서는 이렇게 자격증을 따는 것이 도움이 될까요?
제가 게임사 취업 준비를 해도 괜찮을까요?
저는 문화콘텐츠학과를 전공하는 대학생입니다. 스토리로 무언가를 기획하고 세계관을 만드는 것에 재미를 가지고 있습니다. 그러다보니 게임 회사에 취직해서 스토리, 시나리오 관련된 직무 취업에 관심이 생기더라구요. 그런데 제가 문과이다 보니 게임사 관련 취직은 컴퓨터 프로그래밍 관련해서 기본적으로 알고 있어야 하나 고민도 들고 게임 회사에 취직하기 위해 어떤 준비를 해야하는지 잘 모르겠습니다. 개인적으로 찾아보기는 했는데 게임 관련 공모전이나 대외활동은 거의 직접 프로그래밍, 기술이 필요한 쪽이고 시나리오, 스토리보드 직무에 관련된 취업 공고를 보면 '스토리 작성에 능숙한' 과 같은 좀 두루뭉실한 내용이 많아서 잘 모르겠더라구요. 1. 문서 작성 관련된 자격증을 공부 중인데 이것외에도 따 놓으면 게임사 근무에 도움이 될 자격증이 있을까요? 2. 게임 관련 포트폴리오는 어떤 종류가 존재하는지 궁금합니다. (ex. 게임 분석, 리뷰? 스토리 제안서?) 3. 스토리와 관련된 결과물, ex 웹툰, 웹소설 제작 경험이 있다면 이것도 포트폴리오라고 할 수 있을까요? 4. 게임 시나리오 관련 직무는 to가 어떤지 궁금합니다.
게임 기획에 관심 있는 비전공 취준생입니다.
안녕하십니까, 저는 게임 기획을 준비하고 있는 식물과 졸업생 입니다. 식물 공부하는 것을 좋아했지만, 전공을 살리기 어렵단 결론이 나게 되었고, 취미인 발명이나 공예, 그림그리기 등 또한 저보다 전문가 분들이 많아 취업 고민이 날로 갈 수록 늘고 있습니다.. 그러다가, 생물과 창작을 합쳐 일할 수 있는 곳이 게임 기획이란 곳을 알게 되고, 제 장점인 생물학 지식을 이용하여 캐릭터 기획과 시나리오 기획 쪽으로 취업 준비를 할 생각입니다. 현재 스펙은 itq oa master, 3d 프린트 자격증, 식물학 기사 3개, 특허 경험, 이모티콘 제작 경험, 수목원 근무 경험, 특허 커뮤니티 우수상, 특허 1개 있습니다. 위와 같은 스펙으로도 게임 기획 직무에 취업이 가능한 지 궁금합니다. 또한, 게임 기획 아카데미를 신청 하였는데 학원 수강은 업계에서도 좋게 보질 않는단 말이 있습니다. 사실인지, 아니면 가산점을 받고 좋게 봐 줄 수 있는지 궁금합니다. 시간 내어 주셔서 감사합니다.
게임 기획 포트폴리오에 관련 과목 수강 과제가 도움이 되나요?
전공 수업에서 <게임 디자인> 수업을 들었습니다. 문제는, 게임 디자인 수업에서 특별히 게임 회사 기획서의 양식에 맞춘 게임을 개발했다기보다는, '주어진 레고블럭으로 4~5인이 디자인 가능한 게임을 만들어라' 등의 과제를 많이 했었습니다. 도움이 많이 된 것은 사실이지만, 실제 실무에 당장 쓸 수 있는 스킬은 아니기에 이것이 정말로 포트폴리오에 도움이 될 수 있는지, 도움이 된다면 어떻게 가공해 제출하면 좋을지 궁금합니다. 또, 저는 친구들과 TRPG 등 개인 프로젝트 아날로그 게임을 즐겨 만든 편입니다. 이 때 만들었던 문서를 온라인/모바일 게임 기획서 형태로 가공해서 제출하는 게 좋을까요? 아니면 사용했던 문서 그대로를 편집만 해서 올리는 게 나을까요? 현직자분들의 답변이 궁금합니다!
엔씨소프트 게임기획 최종면접 문의입니다.
늦은 나이에 여러 기업준비하다가 마지막카드로써 운좋게 가장 가고 싶었던 엔씨소프트 게임기획 직무 최종면접(인성)을 앞두고 있습니다. 인성면접이라 표기되어있는데, 업계 연령대가 어린만큼 임원분들도 실장급 분들이라 인성면접이라기보단 심도깊은 직무 면접이라는 소릴 들었습니다. 내년이면 사기업은 서류부터 갈리는 나이라, 이제 좀 실감도 나고.. 절실하기도해서 글 남겨봅니다! 무엇보다 서류부터 인적성, 직무역량필기, 1차면접, 서술형논술까지 넘어왔는데 최종에서 떨어진다면 너무 안타까워서 평생 기억에 남을 것같네요........ㅎㅎㅎㅎ(다시 해낼 자신도 없고ㅜㅜ) 현재 재직하시고 계시거나, 경험있으신분들 면접 스타일이나 질문 유형 등 어떤 작은 조언이라도 저에겐 많은 도움 될거같아요. ㅎㅎ 또한 최종면접에서 이전 전형 점수들을 뒤집을 수 있는지도 궁금하네요! ^^
게임기획 업무에서의 장단점
게임기획 업무의 자소서를 쓰고있습니다. 장단점을 적어야 하는데 어떤 장점과 단점이 제일 득이 될 수 있을까요?
늦은 나이에 여러 기업준비하다가 마지막카드로써 운좋게 가장 가고 싶었던 엔씨소프트 게임기획 직무 최종면접(인성)을 앞두고 있습니다.
늦은 나이에 여러 기업준비하다가 마지막카드로써 운좋게 가장 가고 싶었던 엔씨소프트 게임기획 직무 최종면접(인성)을 앞두고 있습니다. 인성면접이라 표기되어있는데, 업계 연령대가 어린만큼 임원분들도 실장급 분들이라 인성면접이라기보단 심도깊은 직무 면접이라는 소릴 들었습니다. 내년이면 사기업은 서류부터 갈리는 나이라, 이제 좀 실감도 나고.. 절실하기도해서 글 남겨봅니다! 무엇보다 서류부터 인적성, 직무역량필기, 1차면접, 서술형논술까지 넘어왔는데 최종에서 떨어진다면 너무 안타까워서 평생 기억에 남을 것같네요........ㅎㅎㅎㅎ(다시 해낼 자신도 없고ㅜㅜ) 현재 재직하시고 계시거나, 경험있으신분들 면접 스타일이나 질문 유형 등 어떤 작은 조언이라도 저에겐 많은 도움 될거같아요. ㅎㅎ 또한 최종면접에서 이전 전형 점수들을 뒤집을 수 있는지도 궁금하네요! ^^
게임 기획 인턴의 정규직 전환율이 궁금합니다
안녕하세요! 저는 게임 기획, 게임 UX를 중심으로 취준하고 있는 취준생입니다. 게임 기획 업무가 전반적으로 전환률이 낮다고 하는데.... 사실일까요?ㅠㅠㅠㅠ 물론 진리의 회바회겠지만...! 넥슨레드는 전환율이 높나요..? 6개월이나 하던데 그러고 전환 안 되면 많이 우울할 것 같습니다ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
게임 기획 취업 준비 역량 관련 질문 드립니다.
현재 게임 기획자가 되고 싶어 이쪽으로 진로를 잡고 가려는 대학 2학년입니다. 지금까지 여러 모바일, 온라인 게임도 해봤고요, 게임에 대한 열정은 확실합니다. 질문은 총 4가지입니다. 1. 게임 기획자가 되려면 필요한 역량, 지식, 포트폴리오가 궁금합니다. 2. 게임과 관련된 부전공을 가지고, 게임 기획을 가르쳐주는 학원에 다니면 도움이 될까요? 3. 주전공이 영상 관련 전공인데, 취업시 큰 걸림돌이 될까요? 4. 기획자는 코딩을 아예 몰라도 되나요?
게임 기획자 취업 준비를 어떻게하면 좋을까요?
현재 문예창작학과를 재학 중인 4학년입니다. 제가 시나리오, 캐릭터 설정 쪽을 좋아하다보니 게임 기획자로 취업하기를 원하고 있습니다. 이를 위해 대학교 내에서 취득할 수 있는 게임 기획 학위도 취득한 상황입니다. 그런데 취업을 위해 준비를 하던 도중 제가 예상치도 못한 문제점에 부딪쳤습니다. 바로 문예창작학과로서 어떻게 취업 준비를 해야할 지 정보가 너무 없다는 점이었습니다. 대학교 내에 위치한 취창업지원센터에서도 컴퓨터나 디자인 계열 학생들이 무엇을 준비해야하는지에 대한 정보는 많지만, 문창과 학생이 게임 기획을 가기 위한 정보나 사례가 너무 없어서 미안하다는 답변을 받았습니다. 게다가 교수님도 졸업생들이 대부분 소설, 웹툰, 영화 등을 준비하다보니 게임에 대한 지식이 없다고 말씀해주셨습니다. 문창과 학생으로서 면접이나 포트폴리오 등제 전공을 어떻게 살려서 취업을 준비하면 좋을지 자세히 알려주셨으면 합니다.